■コンピュータグラフィックスとその展開
◆映画・ゲーム・エンターテイメント
・映画
コンピュータを使用すると、従来表現が困難であった映像や非現実なシーンもつくれるようになります。3次元の表現技術の進歩により、今では特殊撮影とわからないようなリアルな映像も作られています。
3次元CGは特殊撮影ばかりでなく、撮り直しが困難なシーンでのカメラワークのシミュレーションや動きの確認などにも利用されています。
・ゲーム
ゲーム機の性能の向上により本格的な3次元CG映像をリアルタイムで見ることができるようになり、さまざまな3次元の表現技術がゲームには使われています。今後もバーチャルリアリティ技術が進展すれば、それらをとり入れたよりリアルなゲームが登場することでしょう。
・エンターテイメント
CGは映画やゲーム以外にも、博覧会、展示会、テーマパークなどさまざまな娯楽にとり入れられています。今後もCGを利用した新たなエンターテイメントが生み出されるでしょう。
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