■レンダリング
◆3次元レンダリングの手順
・3次元レンダリングの手順
3次元CGで画像を生成するには、まず、3次元の形状や空間、環境を定義します。これをモデリングといいます。
次に3次元物体を2次元平面に表示するための投影を行います。続いて線画の場合は隠線消去、陰影のある画像ならば隠面消去を施し、光源の位置から面の濃淡を計算してシエーディングを行います。また、必要に応じてマッピング処理を行います。
以上の工程で完成した画像をディスプレイやプリンタに出力します。
体験プログラム(隠線消去法[法線ベクトル])
体験プログラム(隠面消去法[Zバッファ])
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