レンダリング
写実的表示法


写実的表示法

ワイヤーフレーム  3次元物体を2次元平面にわかりやすく表現する手法に透視図があります。これは三面図をもとに近くのものを大きく、遠くのものを小さく表現する手法でパース図ともよばれます。
 現在では光学的な法則に基ずく計算を行い影を表現したり、表面に木目やロゴマークなどを転写するマッピングも可能となるなどより写実的な表現ができるようになりました。きわめてリアルな画像をつくることは技術的には可能となりつつありますが、実際にそのような画像を作るには、コンピュータの処理能力や、経済的・時間的な制約などの条件に大きく左右されます。


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