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カードゲーム 

カードゲームとは

カードを使って行うゲームのことを指します。
狭義にはいわゆるトランプを使ったゲームのこと。
歴史的には麻雀やドミノなどのタイルを使うゲームと起源を同じくしており、
タイルゲーム・カードゲームは手札という要素によって、ボードゲームと区別されます。

カードゲームの課題


カードゲームは通常、ランダムにカードを封入したパックを販売しており、
このシステムはいわゆる「ガチャ」と同じ課金方式です。

課題
報酬をランダムに付与する仕組みで、ユーザーの「希少性欲求」を巧みに刺激します。
特に低確率アイテムの存在は、認知バイアスを引き起こします。
この設計はユーザーに対して、課金依存や家計への悪影響を及ぼす可能性があります。

カードショップの役割

新弾のカードが発売される前にカードショップで特定のカードを
予約販売することがあり、これがパックの消費期限を早め、
メーカーの売上に影響を与えることもあります。

インフレーション

さらなる発展へ


カードの強さが上がり続けることで、ユーザーの購買意欲を高める一方、過度な
インフレはゲームのバランスを崩し、カードゲームの寿命を縮めるリスクを伴います。

インフレーションのメリット・デメリット 

メリット


インフレはユーザーの購買意欲を刺激し、強いカードを求めて
新たなパックを購入する動機づけになります。



デメリット


カードパワーのインフレが制御不能になると、ゲーム全体のバランスが崩れ、
プレイヤーが望まない形でゲームが終了する可能性がある。